incom — Crossout — официальный сайт фанатов игры http://battlecars.su Crossout: гайды, скриншоты, системные требования Tue, 15 Jan 2019 10:06:26 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.6.1 Ребалансировка в обновлении Crossout 0.3.9 http://battlecars.su/news/rebalansirovka-v-obnovlenii-crossout-0-3-9/ http://battlecars.su/news/rebalansirovka-v-obnovlenii-crossout-0-3-9/#respond Tue, 15 Nov 2016 18:48:33 +0000 http://battlecars.su/?p=326 Новые фиксы обвеса в апдейте  Crossout 0.3.9

После группового самоподжога альфа-тестеров на форуме Crossout по поводу нерфа карательного инвентаря хай-лвловых игроков, разрабы наконец-то решились провести ребалансировку, существенно понизив дамаг целого ряда вооружения, а также повысив живучесть некоторых модулей.  

Вендоры акцентируют внимание на том, что ниже следующие правки не являются финальными, поэтому ожидайте дальнейших апдейтов, а для этого добавьте нашу страничку в закладочки.
Не всех обвесов постигла участи нерфа. Например, «Скорпион», автоматические турели, залихватский арбалет и пушку на 76 забустили, ведь в боях они первыми отлетали от корпусов, оставляя безоружными своих крафтоводов.

Полный лист фиксов:

Обновление Crossout 0.3.9

Для лучшего восприятия и наглядности новой балансировки мы подготовили гистограммки, на которых отобразили в процентном соотношении все актуальные правки.

Обновление Crossout 0.3.9

Пару слов о рейдах.

Чтобы хоть как-то развлечь закаленны тестеров , вендоры поднимают сложность ИИ крафтов рейдеров, так как последние до апдейта сливались практически без размена.
В режиме «Защита» при максимальной сложности понизили структуру противников, как и вышки в режиме «Штурм«, т.к хп крафтоводов не регенерит по кд, что логично.

Для «Гонки» — наоборот повысили уровень ИИ, а в «Похищении» добавили точек респауна противников, а также пропорционально повысили частоту возрождение легких рейдеров.

Среди других фиксов известно то, что тяжелых ботов переписали на более адекватную игру и подняли общий стак оппонентов до 12 ботов.

]]>
http://battlecars.su/news/rebalansirovka-v-obnovlenii-crossout-0-3-9/feed/ 0
Кто такой Мартин и почему его боится дикий Пит? http://battlecars.su/news/kto-takoy-martin-i-pochemu-ego-boitsya-dikiy-pit/ http://battlecars.su/news/kto-takoy-martin-i-pochemu-ego-boitsya-dikiy-pit/#respond Mon, 14 Nov 2016 06:49:39 +0000 http://battlecars.su/?p=318 Любителям кулстори посвящается: балада о мальчише-кибальчише

Минутка оффтопа в треде никогда не помешает, не так ли? Причем даже целебного для лора Сrossout, ведь не смотря на громкие анонсы новых анлоков и фиксов, мы до сих пор ничего толком не знаем о игровой вселенной. Ситуацию немного разрядила «Замочная скважина«, но полную картину она не в состоянии отобразить, так что слушайте баечку о ловком парнише из окраины, приехавшим покорять ЗБТ Crossout.

Кто такой Мартин и почему его боится дикий Пит?

В общем, жил был простой рабочий паря, крутил себе гайки в гараже с ребятами, восхищался бензиновыми парами как истинный кроссаутец, пока не явился ему некто в белом одеянии и не проорал на ухо «SUCH FLANDERN», после чего наш герой стал уже не тем Мартином, что прежде. Огонь священной инквизиции зажегся в его сердце и целых 6 лет он полосовал или предавал огню неверующих в истинное пламя, пока не попал под крыло Августа Доннера. Небезызвестный крафтовод быстро облагоразумил юного карателя и поставил его во главе своих правомерных целей, а заодно привлек на его сторону многих прожженных в боях ветеранов. Назвались они Священным Воинством — Кнехтами, орущими «such flandern» по поводу и без.

Лонг стори шорт о первом Мартине на весь Кроссаут

Воинство под белым крестом ищет свою фландрию, попутно сжигая всех, кто станет в их на пути. Именно такая участь постигла бешеного Пита, которому хватило ума сначала поговорить с глазу на глаз в закрытом Вагене Мартина. Целых 20 минут все его рейдеры замерли в ожидании приказа к дебошу этого бродячего «цирка». Но вот выходят наши герои, а Пит весь белый как смерть, быстро сворачивает заслон и убирается со всей ордой прочь, не мешая воинству в их странствиях. Что такого увидел в Мартине бешеный Пит, что аж его пробрало до костей? Никто не знает.

]]>
http://battlecars.su/news/kto-takoy-martin-i-pochemu-ego-boitsya-dikiy-pit/feed/ 0
Сводки с «Мертвого шоссе» — новой карты Crossout http://battlecars.su/news/svodki-s-mertvogo-shosse-novoy-kartyi-crossout/ http://battlecars.su/news/svodki-s-mertvogo-shosse-novoy-kartyi-crossout/#respond Fri, 11 Nov 2016 18:47:37 +0000 http://battlecars.su/?p=333 Последние новости «Мертвого шоссе»: новые караваны и тайны центральных мегаполисов Севера

Интересный саунд подготовили нам звукорежиссеры Crossout на этой неделе. Их новый сингл «Dead Highway» в исполнении дуэта «Две Зеферки» побил все чарты на Радио «Голос Пустоши», так что всем меломанам рекомендуем к прослушиванию. Читайте далее, о новом контракте по «Мертвому Шоссе», последние сводки по центральному району, а также другие новости Crossout.
Небезызвестный друид Шатун бросил противиться судорогам и приступам клаустрофобии, которые настигали его все чаще и чаще последнее время внутри священного Древа Мусорщиков. Да, известный на всю пустыню шаман наконец-то съехал от своих прежних хозяев и теперь находится в поисках нового дома.

Касательного самого шоссе, то мусорщики опять собрались вести «корованы» через опасные эстакады, на которых окопалось множество центральных шаек. Мы уже рассматривали особенности логики этих броневодов в предыдущих выпусках, поэтому перейдем сразу к последним сводкам с закрытых центральных районов.

Известно, что конгломераты мегаполисов Севера возникли относительно незадолго до начала апокалиптических событий. После катастрофы — эта зона была закрыта для большинства выживших, оставляя за собой загадку этих огромных индустриальных территорий. Только сейчас стали известны результаты последних экспедиций, которые, к сожалению, закончились плачевно для исследователей, так что мы по прежнему остаемся в неведении.

]]>
http://battlecars.su/news/svodki-s-mertvogo-shosse-novoy-kartyi-crossout/feed/ 0
Пророчества от администрации в баре «Замочная скважина» http://battlecars.su/news/prorochestva-ot-administratsii-v-bare-zamochnaya-skvazhina/ http://battlecars.su/news/prorochestva-ot-administratsii-v-bare-zamochnaya-skvazhina/#respond Thu, 10 Nov 2016 13:49:04 +0000 http://battlecars.su/?p=297 Переодетые админы — новый вид интерактива в Crossout

Чтобы хоть как-то улучшить климат игровой атмосферности, разработчики залили на форум особый тред, посвященный пророчествам некой гадалки Валы, которая вольна отвечать или многозначительно помалкивать на вопросы тестеров, прикинувшихся аутентичными жителями мира Crossout. Данный тред представляет собой тему-игру, где игроки в завуалированной форме пытаются по крупицам вытащить у админов хоть какую-то инфу по будущим апдейтам.

Не желаете примерить на себя пропитанную бензом шкуру крафтовода? Замочная скважина — идеальное место для того, чтобы наконец-то проникнутся духом Кроссаута, его сеттингом и колоритными персонажами. Вместе с тем, при грамотном подходе вы даже сможете узнать:

  • как попасть на ЗБТ Crossout вне очереди,
  • какие новые анлоки и обвес ожидать в новых патчах,
  • сколько лет бабке Вале,
  • а также другие прибаутки в этом духе.

Казалось бы, зачем весь этот цирк, но где еще выпадет шанс пококетничать с переодетым в старушку админом? Поэтому, если вы еще не заглядывали в «Замочную скважину», то советуем ознакомится с порядком и дресс-кодом всего действа. Итак, перед тем как задать вопрос бабке Вале, вы должны придумать себе сценический образ в рамках вселенной Crossout. После чего, в максимально идиотской авторской форме спросить о наболевшем, будь то возвращение регулярных апдейтов или нерф имбалансных пушек. Великая Вала в праве не ответить или ответить невнятно или вообще поднять на смех, так что спрашивайте на свой страх и риск.

Вопросы можно задавать на любые темы. Главное, чтобы их контекст соответствовал роли и не выходил за рамки всей постановки, которая заключается в том, что этот бар, к примеру, находится в мирном городе, поэтому если вы именуете себя рейдером всея Кроссаут, то понятно, что получите мут в этой теме, т.к сам городок Централь по канону мирное поселение, ну и все в этом духе. Подробнее о правилах данного развлекалова читайте на форуме. Не упустите возможности знатно потраллировать остальных тестеров и администрацию в этом замечательном треде.

]]>
http://battlecars.su/news/prorochestva-ot-administratsii-v-bare-zamochnaya-skvazhina/feed/ 0
Обновление Сrossout 0.3.7 — рыцарство снова в деле! http://battlecars.su/news/obnovlenie-srossout-0-3-7-ryitsarstvo-snova-v-dele/ http://battlecars.su/news/obnovlenie-srossout-0-3-7-ryitsarstvo-snova-v-dele/#respond Tue, 08 Nov 2016 10:48:33 +0000 http://battlecars.su/?p=312 Дудим в рог и учимся арбалетной стрельбе в апдейте 0.3.7

Обещано — сделано! Целых три недели по нашим краям будут колесить гости из средневекового фендома, именующие себя кнехтами — рыцарями священного обета мира Crossout. Эти забулдыги не просто так прикатили себя показать, а привезли еще массу нового обвеса, получить который можно нафармив их собственную валюту — талеры. Так что спешите отрубить стандартные дейлики и вперед накручивать монентки, ведь за эти гроши+металлолом можно затрейдить кучу интересного хлама, красок, декора, приводов и даже долгожданный Арбалет. Стоит ли апдейт своего хайпа, давайте посмотрим.

Основные плюшки обновления Crossout

Наконец-то вымучили арбалет, назвали его «Штырь-1» и выкатили на тест с видом «а почему и нет?». Как работает данная вундерфавля отчетливо видно из видеоряда. Это невероятно точная мид-рейндж снайперка, основная задача которой с умеренным КД выдавливать противников из зоны комфорта благодаря откуда-то взявшейся кинетической отдачи. В общем, для истинных мсье инструмент.

По поводу интересных деталек и декора известно следующее:

  1. Стильные костяшки всегда были в тренде, а бронированные костяшки — это просто венец безвкусицы почетного крафтовода всея Кроссаут.
  2. Другое дело кистень — шипованный бубенчик на цепи, который в реальности был одним из самых эффективных способов аннигиляции тяжелых рыцарей.
  3. Ну и охотничий рог Робин Гуда, куда же без него. Спасибо, мистер Дудец, и сюда добрался.
  4. Колесничные колеса, оказывается, правильно называть лафетными, как от пушки эпохи Наполеона. Никого, правда, не взволновало, что в позднем средневековье все бомбарды были на безколесных упорах. Ну и ЗБТ с ними, кого волнует аутентичность, когда у нас есть новые красочки.

Obnovlenie Srossout 0.3.7 - ryitsarstvo snova v dele!

  • Серебристый металлик аля латная сталь
  • Тевтонская ленточка в стиле полос южноафриканской зебры
  • Тевтонский орел в стиле вахо-пехоты Астартес
  • Тевтонский крест для любителей дойчланд тематики

Obnovlenie Srossout 0.3.7 - ryitsarstvo snova v dele!

Кнехтские портретики тоже порадуют коллекционеров юзерпиков. Условия новых пикч — 10 боев для первой картиночки и столько же побед для второй во время события.

Касательно остальных измениений в геймплее Crossout

Обновление 0.3.7 порадовало целыми списками фиксов и ребалансов, так что поспешите ознакомится с полным перечнем здесь. А мы сосредоточим внимание на наиболее приглянувшихся нам вещах.

Во первых, повышают аим автовооружения, предположительно для защиты новичков от уже опытных тестеров, т.к автоганы составляют основу арсенала стартовых паков. Та же песня и с дробовиками, им понижают разброс и добавляют дальности стрельбы, но с 20% нерфом дамага.

Повысили требования для элитного вооружения МУ «Дикобраз» и УИ «Скорпион». Теперь они обойдутся гораздо дороже, мотивируя тем самым высокоуровневых игроков на дальнейшую игру.
Практически вдвое повышенна прочность рам и колес, а также их сопротивление контактному дамагу.

В интерфейсе появилась статистика по репутации и заранее помеченные для отслеживания компоненты, что в разы упростит поиск нужного лута.

Касательно самой репутации отметим, что разрабы пошли на пути остальных танко-симов и ввели стартовый бонус репы в +50% для первой победы сессионного дня. Такими темпами и до х5 можно дойти. Дай только волю.

Читайте полный список апдейтов на игровом форуме Кроссаут.

 

]]>
http://battlecars.su/news/obnovlenie-srossout-0-3-7-ryitsarstvo-snova-v-dele/feed/ 0
Новые режимы и карта в апдейте Crossout 0.3.8 http://battlecars.su/news/novyie-rezhimyi-i-karta-v-apdeyte-crossout-0-3-8/ http://battlecars.su/news/novyie-rezhimyi-i-karta-v-apdeyte-crossout-0-3-8/#respond Sat, 05 Nov 2016 08:47:49 +0000 http://battlecars.su/?p=307 Прямо с печи: свежая мапа и новые фичи Кроссаута

Приелись старые карты, а новая «Крепость» в режиме встречного боя уже не вызывает былого задора? Встречайте «Мертвое шоссе» только но из-под пера геймдизайнеров, которые не поленились разработать новую конвойную мапу, причем так, чтобы художникам был простор для фантазии, вырисовывая новые детали и эффектные панорамы автострад, а не забитые кроссаутовские ландшафты.

Новые режимы и карта в апдейте Crossout 0.3.8

По сеттингу самой карты мы узнали следующие факты:

1. Мусорные магнаты отправляют конвои по заброшенным автобанам на Север
2. Удивительно, но все маршруты, почему то, уже заняты группировками рейдеров
3. Рейдеры на этот раз не просто вылупливаются из нор в хаотичном порядке, а применили солдатскую смекалку и парочку саперных лопат, чтобы окопаться в бывших военных укреплениях
4. Откуда у них рокет-лаунчеры??

В целом, оцените сами, насколько играбельно новое «Сопровождение», особенно сейчас, когда все кинулись тестить новую мапу, так что с подбором крафтоводом проблем не возникнет.

Касательно недавно вышедшей «Крепости»

Благодаря особой планировке мапы с ее центральными укреплениями, режим «Защита» идеально вписался в механику отражения волн, возвращая в игру старую позиционку и комфортабельный кэмпинг. Кроме «Защиты» добавили еще и «Гонку», если в нее кто-то еще играет. Хоть где-то.

Напоследок отметим важные изменения в механике, которые заключаются в подкрутке аима для ИИ ботов в режиме «Защиты». Иными словами отпетые ребята будут стрелять точнее и больнее с каждой пережитой волной, что только добавит остроты матерым тестерам. Данные правки были сделаны на основе ранних тестов, так что не стоит опасатся имбалансных решений, ведь по заверению вендоров данный фикс нашел позитивный отклик в тестировщиков на прероле.

]]>
http://battlecars.su/news/novyie-rezhimyi-i-karta-v-apdeyte-crossout-0-3-8/feed/ 0
Средневековье снова в тренде — анонс ивента «Рыцари Дорог» http://battlecars.su/news/anons-sobyitiya-ryitsari-dorog/ http://battlecars.su/news/anons-sobyitiya-ryitsari-dorog/#respond Thu, 03 Nov 2016 10:46:05 +0000 http://battlecars.su/?p=301 Новые проходимцы на пути Кроссаута — постапокалиптические рыцари наступают

Колесницы, геральдика, рыцарские пики, колющее-режущее и даже кое-что из ранее обещанных обвесов. Не обошлось и без новой карты, которая перенесет вчерашних крафтоводов, а сегодня уже почетных (или не очень) рыцарей в забытое эхо средневековой флоренции с ее полуразрушенными каменными бастионами и маячащим вдалеке Могильником. Как тут не возомнить себя истинным Айвенго Crossout’a? Не хватает, разве-что, сердечных дам и королевских благословений, но со стартом ОБТ проблема с нехваткой прекрасной половинки должна решится. Надеемся, но сейчас не о грустном. Нас ждут великие дела, deus vult!

 Анонс события "Рыцари дорог"

Сторитейлеры Кроссаута подали этот праздник ратной славы, как следствие проезда по игровым серверам группировки кнехтов, мнящих себя «священным воинством», а по факту те же рейдеры, только с «благими» целями. Мало того, эти ребята притащили еще и волоки орденского лута, приобретаемого за их же монетки — таллеры. Конечно, придется выполнить ряд специальных заданий, но награда того стоит. Детальнее о всех перипетиях этого кнехтского сброда читайте совсем скоро в специальном материале, а пока сосредоточимся на обещанных анлоках, которые должны появится в ближайшем 0.3.7 патче.

 Анонс события "Рыцари дорог"

Прежде всего, таллеры полетят на краски в виде белых крестов, красно-желтых полос и орлов в стиле пехоты астартес, не говоря уже о рыцарском декоре и аутентичных колесничных приводах. Все это гармонично вписывается в общий сеттинг Crossout, не смотря на кажущуюся старину, благодаря новой карте под названием «Крепость», суть которой лежит в контроле главного полуразрушенного строения по внешнему виду обломков напоминающее средневековый бастион. Любителям темных веков она, однозначно, приглянется, а вот что там по балансу и реиграбельности — узнаем совсем скоро.

Фанатов портретных пикч также не обделили контентом — теперь в игру ввели целый ряд кнехтских рожиц, так что сможете выбрать любой «олдскульный» юзерпик на свой вкус. Напоследок отметим, что для дойчландских крафтоводов добавили немецкую локализацию, но кому это интересно, ya?

]]>
http://battlecars.su/news/anons-sobyitiya-ryitsari-dorog/feed/ 0
Грядущие планы вендоров Crossout: воспаленное воображение или реальные кейсы? http://battlecars.su/news/gryaduschie-planyi-vendorov-crossout-vospalennoe-voobrazhenie-ili-realnyie-keysyi/ http://battlecars.su/news/gryaduschie-planyi-vendorov-crossout-vospalennoe-voobrazhenie-ili-realnyie-keysyi/#respond Mon, 17 Oct 2016 12:55:38 +0000 http://battlecars.su/?p=276 Будущее Кроссаута — каково оно?

Ходят слухи, что помимо гоняния собственных грузовиков в режиме «Конвой», разработчики не понарошку хмурят толстые лбы над внедрением новых фич в механику игры. Правда иль копирайтерский вымысел, но судя по официальным источникам, уже очень скоро в Кроссаут завезут огнеметы, арбалеты и тонны различного металлолома для кастомизации обвеса. Читайте далее о подробностях грядущих обновлений ЗБТ мира Crossout.

Гарячая штучка

d319c8909bdfbad8c92d2c87e69b-1Да, огнемет придет по вкусу любителям косилок и шипованных ковшей, души не чающих в клинчах и боях на коротких поводках, ведь данный тип вооружения обладает колоссальным дамагом и дополняет линейку базового обвеса легких броневиков. Из минусов выделяется предельно малая зона поражения и, как следствие, низкая вариативность ведения боя, поскольку весь чертеж «огне-крафта» будет заточен на мгновенные раши, что в разы сокращает шансы на выживание, после поджога противника.

Мамины «Робин Гуды»

8c2ade11272121412d83ca9329e0Еще одна эксперементальная задумка, а по совместительству и главный фетиш игропрома 2014-2015 годов, а именно стрелометные девайсы (в нашем случае арбалет) — с горем пополам ожидаются в будущих апдейтах. По заверениям разработчиков, этот до нельзя попсовый ган выполняет роль саппорта, отталкивая легкие крафты магическим импульсом с низким уроном, что компенсируется совершенной точностью стрельбы. О полезности данной игрушки узнаем совсем скоро.

«Кому ширпа?»

ace888c4de2fc7b950746d690743

Не обошлось, конечно же, без пополнения ажурного гардероба декоративных обвесов, призванные кроме поднятия ЧСВ крафтовода еще и существенно добавить очков развития за «престижность» машины. В новой коллекции от затейливых геймдизайнеров ожидаются тонны всевозможного хлама, начиная от остатков светофоров, дорожных знаков, бляшек, рюшек и заканчивая резиновыми уточками на саморезах. Да уж, фантазии будет где разогнаться в ОБТ, поэтому следите за обновлениями на нашем ресурсе, чтобы не прозевать «тот самый» день.

]]>
http://battlecars.su/news/gryaduschie-planyi-vendorov-crossout-vospalennoe-voobrazhenie-ili-realnyie-keysyi/feed/ 0
Обзор апдейта 0.3.4 для закрытой беты Crossout http://battlecars.su/news/obzor-apdeyta-0-3-4-dlya-zakryitoy-betyi-crossout/ http://battlecars.su/news/obzor-apdeyta-0-3-4-dlya-zakryitoy-betyi-crossout/#respond Mon, 17 Oct 2016 12:55:35 +0000 http://battlecars.su/?p=278 Детали нового апдейта 0.3.4 для ЗБТ Crossout

Пока вендоры симулировали анти-баговый карнавал в преддверии обновления, команда тестировщиков активно заваливала форум предложениями по наработкам и апгрейде игрового процесса, многие из которых были услышаны и признаны достойными для реализации. Подробнее о новых фичах, инструментарии и механиках в обновлении 0.3.4 — читайте далее.

На вечное нытье по поводу унылости геймплея, разработчики ответили режимами «Конвой» и «Похищение», после чего, судя по новому контенту, надолго ушли всем стаком в CS:GO, поскольку новые апдейты целиком и полностью копируют каноничные FPS механики с «боем на смерть», а также фирменной глобаловской фичей по контрактному обмену. Но давайте по порядку.

update 0.3.4 crossout

О режиме «Конвой» мы писали в предыдущих новостях, поэтому сосредоточим внимание на «Каждый сам за себя», где нужно нафармить 10 фрагов при неограниченном респауне. Данный режим отлично пригодится для пристрелки крафтов на реальных противниках, вместо ИИшных болванок с ангара, не способных в «IRL’e» затестить огневой потенциал, в отличии от реальных соперников классического «Deathmatch’a».

Касательно фичи с «контрактами», то после длительного хайпа тестеров касательно пачек одинаковых итемов и боевых модулей, разработчики пошли на древнюю хитрость — фичу с пользовательским стаком предметов с шансом дропа мультипликатора эффектов. В теории, можно сложить 3 предмета и получить один с повышенным дамагом, бонусом к амуниции, точности, кд перезарядки и т.д, но на деле, эффекты выпадают куда скромнее, так что не стоит ожидать мгновенных критов и прочих имбовых усилителей. В целом, очередная возможность сыграть в ящик, помимо кейс опенинга, конечно же.

Напоследок, разработчики подчеркнули закрытие очередного куска фронта по баг-фиксингу, ребалансу, оптимизации и прочих скучных штук, видимых только на ревьюшных текстах. Не забыли также в сотый раз напомнить о наборах раннего доступа и приблизительной дате выхода, так что на PR-ном фронте без перемен.

]]>
http://battlecars.su/news/obzor-apdeyta-0-3-4-dlya-zakryitoy-betyi-crossout/feed/ 0
Свежее обновление Crossout версии 0.3.6 http://battlecars.su/news/svezhee-obnovlenie-crossout-versii-0-3-6/ http://battlecars.su/news/svezhee-obnovlenie-crossout-versii-0-3-6/#respond Mon, 17 Oct 2016 12:54:20 +0000 http://battlecars.su/?p=274 Давайте коротко пробежимся по ключевым фичам нового апдейта.

Забегая наперед отметим, что в игру добавили:

  • урон огнем,
  • контейнер ветеранов,
  • историю боев,
  • тотальный фикс самоподрыва.

Из более рядовых изменений:

  • Балансировки вооружения,
  • Новый порядок дропа краски,
  • Ранний крафт деталей,
  • Редизайн интерфейса,
  • Вырубили голосовой чат,
  • Фиксы минорных багов.

Если в деталях, то видим следующую картину

Помните обещанные великие планы по захвату внедрению новых фич в игру? Так вот, с патча 0.3.6 в игру официально добавлен урон огнем, его сопротивление у рам, наклейки за килстрик и трофеи за количество нанесенного дамага. Да, обещанного огнемета еще не подвезли, но вот миномет «Дикобраз» со своими зажигательными снарядами вполне дамажит по площадям, нанося разовый и DOT урон.

Svezhee obnovlenie Crossout versii 0.3.6

Для поощрения закаленных в сражениях крафтоводов разработчики ввели новый кейс, который получил название «Контейнер Ветеранов» и содержит рандомную деталь синего грейда, кроме гусеничного и колесного эквипа. Данный кейс не трейдится и выпадает при достижении 10 уровня Механиков, что действительно требует не одного десятка часов для анлока.

Для любителей танкосимов история боев уже давно стала рутинной фичей, но вот почему то, разрабы Кроссаута после многочисленных просьб, только сейчас прикрутили табличку о 10 последних боях, в которых указали окончательный результат, задачу, мапу, дату и заветный ревард. Конечно, до уровня подробных отчетов ВоТ с их пробитиями и процентными коэффициентами еще далеко, но курс на зарождение первых статистов уже, определенно, взят.

Касательно самоподрыва

Данная механика была принята в штыки после последнего апдейта, где камикадзе взрывались по контакту, поджигая тем самым седалища зазевавшихся тестеров. И вот, после тонн гневного спама вендоры реализовали ряд хотфиксов, подгоняя новоиспеченную механику под кондиции баланса:

  • Детонация теперь происходит с задержкой в 5 секунд,
  • Дамаг получают только открытые детали,
  • Другие игроки видят о подготовке к подрыву через красную лампочку,
  • При подрыве союзники не получают урон, а невидимость снимается.

Ряд остальных более мелких изменений вы сможете найти здесь.

]]>
http://battlecars.su/news/svezhee-obnovlenie-crossout-versii-0-3-6/feed/ 0